每週提供設計養分,

餵飽的故事缺乏症候群!

設計遊牧將與你分享UX設計工作、留學、創業、產業新知,讓你輕鬆獲得多元的UX觀點與想法,訂閱我們的電子報,定時接收精彩有趣的新內容吧💡

💻 UIUX轉職求職經驗談
🎖️ 個人設計成長故事
🌎 海外留學/工作經驗分享
🔨 設計工具/方法介紹
🔍 設計案例洞察分析
🎙️ 設計遊牧節目最新內容

* 星號必填喵

訂閱設計遊牧喵?

喵,透過電子報快速地設計學習!

💻 UIUX轉職求職經驗談
🎖️ 個人設計成長故事
🌎 海外留學/工作經驗分享

拒絕貓貓的邀請 (不再顯示)

🐱

你果然是有原則的人喵!

填完我就回答你一個問題喵!兩個也行

* 星號必填喵
  • Home
    首頁
  • Podcasts
    節目
  • Articles
    文章
  • About
    關於

S1EP03

Design Murmur
疫情下的UX業、如何讓設計有感、UX進步的方式 🚀

首次嘗試Design Murmur新製作!討論設計時事、新知,也回答聽眾詢問的問題,這集內容包含疫情下的UX產業怎麼面對遠端工作與裁員、身在in-house設計團隊和設計顧問怎麼讓設計更有價值、身為研究員和設計師我們如何讓UX能力持續進步。

2020年5月11日

重點整理

Part 1 疫情下的UX產業狀況閒談

  • 1:23
    介紹本集新嘗試 Design Murmur
  • 1:52
    Figma《Stay at home Valley 》線上虛擬社區發揮設計團隊的想像力緩解遠端工作的無聊
  • 05:22
    閒談產業界的「V型復甦」、美國新創公司裁員狀況
  • 08:28
    設計業如何因應裁員狀況?介紹互助找工作平台 Womenwho.design 和 Covidlayoff.design

Part 2 回答聽眾問題:如何讓設計有感、UX能力進步方式

  • 10:11
    問題ㄧ:曾經使用過哪些方法證明UX對於產品的有感價值?
  • 10:30
    在產品公司讓同事對UX有感、增加UX成熟度,以更有效推進專案進行、創造價值
  • 14:23
    芬蘭OP Bank導入服務設計作法:運用不同階段導入,影響組織運作模式和創造文化
  • 16:03
    設計顧問公司強調與客戶和利害關係人溝通,讓其有感以更有效讓UX產品落地實踐
  • 18:58
    問題二:日常要如何能夠不斷精進自己,學會從使用者的角度思考以及洞察市場需求?
  • 19:38
    研究員可以培養Accessibility能力:考量更多元使用者的狀況,以創造更通用和包容的設計
  • 23:10
    設計師需要培養持續把工作流程優化的態度,在每一次的工作過程中持續有意識的進步

參考資料

心理專業與設計結合的入門參考資料:

  • 1. Figma: Stay at Home Valley
  • 2. 寫在 2020 美國裁員潮之後的記錄
  • 3. Womenwho.design
  • 4. Covidlayoff.design
  • 5. The service design podcast: Tom Szaky at the Global Service Design Conference
  • 6. Design Thinking: A Useful Myth by Don Norman
  • 7. The Ultimate Guide to Understanding UX Roles and Which One You Should Go For
  • 8. Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.0
  • 9. 國家通訊傳播委員會-網站無障礙規範2.0版
  • 10. Improving the User Experience for the Elderly

Copyright © 2020 Design Nomads 設計遊牧,
all rights reserved.

服務條款 隱私權政策