S3EP25 混合實境的 UX 設計 👓|唐聖凱 Sheng Kai Tang|Microsoft HoloLens、AR/VR/MR、直覺式互動設計

ux研究 S3 | Stories behind Product

是否曾想過有一天如影集「超感8人組 Senses8」中的平行時空將會成真?這集邀請到目前在微軟 Microsoft 擔任 Principal Designer 的唐聖凱來與我們分享混合實境設計。聖凱背景橫跨建築工程、運算設計和人機互動,並曾就讀於 Harvard、CMU、MIT 等學校,他與我們分享一路上的學習與看見,更多的是聊聊目前在混合實境領域的有趣設計案例、AR/VR/MR的異同,各種打破你我想像的有趣體驗原來都正在發生呢!

節目內容

01:07 聖凱自我介紹
10:24ASUS 未來筆電 Seamless 案例
14:15三星鏡子物件虛實整合案例
17:55分散式運算 (Ubiquitous computing)
22:43從「螢幕」到「眼鏡」的互動差異
27:30結合力回饋手套裝置
29:25隱私與道德議題、虛實整合延伸問題
34:08Hololens 背景、團隊介紹與重要元素:深度感應器、手勢/眼球追蹤、語音輸入、光導模組輸出
40:10Hololens 應用領域:數位製造、醫療、營建工程、展演教育
45:413D 和 2D 設計流程差異
51:36直覺式互動 (Instinctual Interaction) 設計原則重點:符合心智模型 (Mental Model)、要直覺但不能太過直覺、多模式 (Multi-modal)
1:00:53AR/VR/MR 未來趨勢:Contextual AI、AI enhanced UI
1:06:12AR/VR/MR 限制與挑戰、未來想像
1:12:47聖凱的超能力
1:18:25IxDA 互動設計大會講題介紹:混合實境|設計領域的新疆土!

更多節目材料

聖凱的網站集結了多他提到的有趣作品

聖凱也將在 IxDTW 互動設計年會擔任講者分享,有興趣歡迎一起共襄盛舉

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